sexta-feira, 20 de setembro de 2013

Observações, previsões e outros.


Danilo Paoliello
Toda nova edição eu procuro os elementos básicos para fazer o melhor independente do quanto a sorte sorrir nos 6 pacotinhos do pre-release.

Em M14 tive a sorte de vencer no domingo contra menos de 16 oponentes, uma competição pequena e no sábado fiquei em 6º contra 26 oponentes, algo um pouco maior.

Em Dragon´s Maze fiquei em 5º no domingo contra 31 jogadores.

Então, tenho uma forte convicção que além da minha conhecida sorte, meu método contribui para os resultados, isso posto, o que pude perceber em Theros é a quantidade de habilidades específicas da coleção e como elas influirão de forma completamente diferente do que nos habituamos após 3 edições em que a combinação específica de cores comanda as habilidades e uma edição básica sem habilidades específicas.

O Caminho do Herói .... explicando os eventos de Theros

Boa sexta feira para todos !!!

Acredito que todos estejam super animados para jogar os eventos de PRÉ-LANÇAMENTO de THEROS nesse final de semana, faltam poucas horas para que todos comecem a abrir os boosters dessa nova edição, que vai mudar completamente o que jogaomos no ambiente Padrão, e tem cartas muito boas e cheias de potencial ainda para desvendar....

Mas o artigo de hoje não é sobre a edição em si, mas sim sobre os eventos que terão "algo a mais" no bloco de Theros, e também para responder a pergunta: "Qual card de Herói eu escolho para jogar o meu prerelease???", confira a resposta lendo o resto do artigo:

quarta-feira, 18 de setembro de 2013

2º Circuito LigaMagic

 



Liga Arena vem em primeira mão informar aos clientes e amigos que estará presente no 2º Circuito Liga Magic - Temporada 13/14, já tendo inicio em outubro, tentaremos tirar todas suas dúvidas de como será o evento.


Qual o formato?
R: Standard  -  T2

Quantidade de etapas na Arena?
R: Serão cinco etapas, já com datas definidas:

terça-feira, 17 de setembro de 2013

O Mundial que ja foi - parte 2

debiasi
Como eu tinha prometido, e como era esperado, aqui a vai a parte 2 de 2 das minhas visões e opniões sobre a Wolrds Week que aconteceu entre os dias 1 a 4 de agosto, é eu sei, já faz um tempo ... hehe


Por isso que vão ser dois artigo, esse um pouco mais curto sobre o WMC e um que eu espero explicar para quem ainda não entendeu como vai ser Theros e seus eventos de Pre-Lançamento/Lançamento/Game Day ...


Bom, o que ainda faltou para falar sobre a Worlds Week do meu primeiro artigo, simples, o que a França fez.

segunda-feira, 9 de setembro de 2013

Histórias, Arte e Flavor de Theros









(Hélio Barbosa)


Pra começar, sou fã de mitologia grega, romana, essas coisas. Eu sabia desde o princípio que eu ia meio com a cara de Theros, só não sabia que eu ia gostar tanto assim. Pelo andar da carruagem, a Wizards acertou e muito no flavor dessa edição e ela pode acabar sendo um sucesso absurdo de vendas. 

Vamos analisar alguns elementos desse flavor, ou melhor, o tal design top-down – pegar um elemento de fantasia que já existe e, a partir dele, fazer uma carta. Se vocês gostarem, eu procuro mais cartas.

Vai ter spoiler.


Orfeu e Eurídice


Eu acho que alguns de vocês lembram dele do OVA dos Cavaleiros do Zodíaco, outros do samba da Viradouro que na verdade é baseado num filme. Pois bem, o mito de Orfeu vem lá da mitologia grega.

Resumidamente, Orfeu é um mancebo jovem rapaz que perde a mulher em virtude de uma picada de serpente. Só que Orfeu tocava lira no Expert e era capaz de comover não só as donzelas, mas qualquer pessoa ou ser vivo que ouvisse sua música.

Oona e Malarem


 Fala galera do blog, trazendo mais uma historia pra vocês e essa aqui é a pedido da "Amanda Siqueira". E tenho novidades para contar agora, eu estarei postando aqui no blog toda terça e se vocês estiverem interessados em alguma historia de alguma carta em particular, mandem o nome nos comentários dos meus posts e eu estarei procurando para postar pra vocês.



Oona, Queen of the Fae
 Oona, Queen of the Fae


    Muito pouco se sabe a respeito de Oona. Ela é a rainha e mãe de todas as fadas em Lorwyn. 
    Ela mora em Glen Elendra e vê o mundo através dos olhos de seus filhos.
    Para melhor entender sobre Oona agora teremos que conhecer o plano de Lorwyn e sua história.



terça-feira, 3 de setembro de 2013

3500 Days of Summer


                No artigo passado eu escrevi sobre o porquê de eu ter começado a jogar Magic, e hoje vou continuar explorando essa ideia, mas de maneira um pouco diferente. Porque eu, passados nove anos, continuo jogando?
                Como eu disse no artigo passado, joguei, toda semana, fielmente, enquanto eles duraram, todos os torneios da saudosa Comando Games. E eles duraram cerca de dois anos! Eram campeonatos que variavam entre quatro e dez pessoas, sendo os primeiros muito mais comuns, e eu, apesar de tão poucos oponentes e da gigantesca quantidade de torneios jogados, só debutei como campeão após cerca de um ano e meio, no primeiro Anime Guará com Magic, já em 2006 (evento esse onde eu conheci o Ricardo, Anselmo, Madruga e vários outros – o Rato, para minha infelicidade, eu já conhecia). Mas então, se não eram pelos resultados, porque eu continuava jogando?
                Não foi fácil descobrir esse motivo, mas vamos falar sobre o que esse jogo representava para mim.